xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
добавить в избранное![]() Сайт посвященный увлекательной игре Покер
|
перейти на покерный форум |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Математика игры покерСравнительная ценность комбинаций в покере не была установлена когда-то кем-то арбитрально. Сравнительная сила комбинаций определяется математически: чем менее вероятно наличие комбинации у игрока, тем выше ее ценность. Хороший игрок в покер должен достаточно ясно представлять себе вероятность того, что на руках окажутся те или иные комбинации, а также вероятность улучшения имеющихся на руках комбинаций в процессе прикупа. Существуют даже специальные таблицы, которые отражают вероятность появления любых комбинаций в любых вариантах покера при любом количестве игроков. Запомнить их наизусть смог бы только человек с феноменальной памятью, а держать такие таблицы за покерным столом не принято (хотя, скажем, при игре в рулетку администрация игорных домов вовсе не возражает против того, чтобы игроки вели какие угодно записи, расчеты и т.д.). К тому же полное владение математическим аппаратом покера излишне. Исключительно важным компонентом в этой игре является психология, так что наблюдение за поведением соперников в каждом конкретном случае и в долгосрочном плане может быть фактором, определяющим принятие решения в большей степени, чем фактор вероятностный. Тем не менее, следует хотя бы бегло ознакомиться с рядом математических закономерностей, в соответствии с которыми функционирует покер. Данные в нижеприведенных таблицах округлены с точностью примерно до 1%. Шансы на получение в пяти первых картах той или иной покерной комбинации: Стрит-флеш 1 : 72 000Каре 1 : 4 170 Фулл-хауз 1 : 694 Флеш 1 : 510 Стрит 1 : 255 Тройка 1 : 47 Две пары 1: 21 Пара 1 : 2,4 Без пары 1 : 2 Шансы улучшить свою комбинацию, прикупая к паре со сносом трех карт Никакого улучшения 1 : 2,5Получить две пары1 : 5 Получить тройку1 : 8 Получить фулл-хауз1 : 97 Получить каре1 : 359 То же, оставляя кикер Никакого улучшения1 : 3Получить две пары1 : 5 Получить тройку1 : 12 Получить фулл-хауз1 : 119 Получить каре1 : 1080 В качестве кикера оставляют, как правило, туза или короля. Как видно из сравнения двух последних таблиц, оставлять кикера - дело невыгодное. Зачем же это делают, снижая шансы на успех прикупа? Прежде всего, чтобы ввести в заблуждение соперников: продемонстрировать им свое "невежество" в элементарных вопросах покера или навязать им мысль о том, будто у вас на руках тройка. Шансы улучшить свою комбинацию, прикупая к паре со сносом двух карт Никакого улучшения1 : 8,5Получить фулл-хауз1 : 15,5 Получить каре1 : 22,5 То же, оставляя кикер Никакого улучшения1 : 11Получить фулл-хауз1 : 15 Получить каре1 : 46 Как видите, и в этом случае кикер снижает шансы на улучшение комбинации, однако любопытно заметить, что это не относится к возможности получить фулл-хауз. Шансы прикупить недостающую карту до стрита Если стрит открыт с одной стороны (например: 2, 3, 4, 5)1 : 11Если стрит открыт с двух сторон (например: 3, 4, 5, 6)1 : 5 Если стрит дыряв (например: 3, 4, 6, 7)1 : 11 Шансы прикупить до флеша. Если до флеша недостает одной карты, шансы на то, что ее удастся прикупить, составляют 1 : 4,5.
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Copyright © 2007-2008 pop-poker.com
all rights reserved |
При использовании информации,
ссылка на pop-poker.com обязательна
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Разработка сайта компания Mediamasters
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||